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GEE通杀脱机辅助12地图循环脚本
作者:凌霜辅助官网 来源:www.wg941.com 浏览次数: 日期:2021/5/8 13:57:01
GEE通杀脱机辅助12地图循环脚本:
if (获取地图编号()=="B140") then
等待(500)使用物品("想跑就跑")
等待(1000)
end
if (获取地图编号()=="M100") then
等待(500)
使用物品("想跑就跑")
等待(1000)
end
if 是否存在物品("想飞就飞")<1 then --药物小于1开始执行购买
点击商城()
等待(500)
点击坐标(256,283)
等待(500)
点击坐标(492,487)
等待(500)
按键("enter")
等待(200)
点击坐标(492,487)
等待(500)
按键("enter")
等待(200)
点击坐标(492,487)
等待(500)
按键("enter")
等待(200)
点击商城()
end
if 是否存在物品("修复神水")<1 then --修复神水小于1开始执行购买
点击商城()
等待(500)
点击坐标(259,216)
等待(500)
点击坐标(487,484)
等待(500)
按键("enter")
等待(200)
点击商城()
end
if 是否存在物品("想跑就跑")<1 then --药物小于1开始执行购买
点击商城()
等待(500)
点击坐标(482,283)
等待(500)
点击坐标(484,487)
等待(500)
按键("enter")
等待(200)
点击坐标(484,487)
等待(500)
按键("enter")
等待(200)
点击坐标(484,487)
等待(500)
按键("enter")
等待(200)
点击商城()
end
if (获取地图名()=="囚禁之所") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(12)==11 then
if 边走边打(68,37,5)==1 then
置标记(12,12)
end
elseif 取标记(12)==12 then
if 边走边打(105,74,5)==1 then
置标记(12,13)
end
elseif 取标记(12)==13 then
if 边走边打(71,108,5)==1 then
置标记(12,14)
end
elseif 取标记(12)==14 then
if 边走边打(30,80,5)==1 then
置标记(12,15)
end
elseif 取标记(12)==15 then
if 边走边打(45,51,5)==1 then
置标记(12,16)
end
elseif 取标记(12)==16 then
if 边走边打(69,71,0)==1 then
使用物品("修复神水")
等待(500)
使用物品("想跑就跑")
等待(500)
置标记(12,0)
end
else
置标记(12,11)
end
end
if (获取地图名()=="封魔之心") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(11)==11 then
if 边走边打(78,80,5)==1 then
置标记(11,12)
end
elseif 取标记(11)==12 then
if 边走边打(64,35,5)==1 then
置标记(11,13)
end
elseif 取标记(11)==13 then
if 边走边打(34,61,5)==1 then
置标记(11,14)
end
elseif 取标记(11)==14 then
if 边走边打(23,47,5)==1 then
置标记(11,15)
end
elseif 取标记(11)==15 then
if 边走边打(48,22,5)==1 then
置标记(11,16)
end
elseif 取标记(11)==16 then
if 边走边打(22,25,0)==1 then
置标记(11,0)
end
else
置标记(11,11)
end
end
if (获取地图名()=="封魔大厅") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(10)==11 then
if 边走边打(75,71,5)==1 then
置标记(10,12)
end
elseif 取标记(10)==12 then
if 边走边打(66,43,5)==1 then
置标记(10,13)
end
elseif 取标记(10)==13 then
if 边走边打(41,63,5)==1 then
置标记(10,14)
end
elseif 取标记(10)==14 then
if 边走边打(47,20,5)==1 then
置标记(10,15)
end
elseif 取标记(10)==15 then
if 边走边打(17,45,5)==1 then
置标记(10,16)
end
elseif 取标记(10)==16 then
if 边走边打(18,21,0)==1 then
置标记(10,0)
end
else
置标记(10,11)
end
end
if (获取地图名()=="练兵神地") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(9)==11 then
if 边走边打(78,80,5)==1 then
置标记(9,12)
end
elseif 取标记(9)==12 then
if 边走边打(57,54,5)==1 then
置标记(9,13)
end
elseif 取标记(9)==13 then
if 边走边打(34,33,5)==1 then
置标记(9,14)
end
elseif 取标记(9)==14 then
if 边走边打(20,22,0)==1 then
置标记(9,0)
end
else
置标记(9,11)
end
end
if (获取地图名()=="演武大厅") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(8)==11 then
if 边走边打(75,71,5)==1 then
置标记(8,12)
end
elseif 取标记(8)==12 then
if 边走边打(66,43,5)==1 then
置标记(8,13)
end
elseif 取标记(8)==13 then
if 边走边打(41,63,5)==1 then
置标记(8,14)
end
elseif 取标记(8)==14 then
if 边走边打(47,20,5)==1 then
置标记(8,15)
end
elseif 取标记(8)==15 then
if 边走边打(17,45,5)==1 then
置标记(8,16)
end
elseif 取标记(8)==16 then
if 边走边打(19,22,0)==1 then
置标记(8,0)
end
else
置标记(8,11)
end
end
if (获取地图名()=="裁决之地") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(7)==11 then
if 边走边打(68,70,5)==1 then
置标记(7,12)
end
elseif 取标记(7)==12 then
if 边走边打(69,29,5)==1 then
置标记(7,13)
end
elseif 取标记(7)==13 then
if 边走边打(27,62,5)==1 then
置标记(7,14)
end
elseif 取标记(7)==14 then
if 边走边打(27,24,0)==1 then
置标记(7,0)
end
else
置标记(7,11)
end
end
if (获取地图名()=="抉择") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(6)==11 then
if 边走边打(273,267,5)==1 then
置标记(6,12)
end
elseif 取标记(6)==12 then
if 边走边打(236,63,5)==1 then
置标记(6,13)
end
elseif 取标记(6)==13 then
if 边走边打(200,68,5)==1 then
置标记(6,14)
end
elseif 取标记(6)==14 then
if 边走边打(61,151,0)==1 then
置标记(6,0)
end
else
置标记(6,11)
end
end
if (获取地图名()=="不归路") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(5)==11 then
if 边走边打(30,31,5)==1 then
置标记(5,12)
end
elseif 取标记(5)==12 then
if 边走边打(14,29,5)==1 then
置标记(5,13)
end
elseif 取标记(5)==13 then
if 边走边打(20,20,5)==1 then
置标记(5,14)
end
elseif 取标记(5)==14 then
if 边走边打(30,13,0)==1 then
置标记(5,0)
end
else
置标记(5,11)
end
end
if (获取地图名()=="议事厅") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(4)==11 then
if 边走边打(75,71,5)==1 then
置标记(4,12)
end
elseif 取标记(4)==12 then
if 边走边打(66,43,5)==1 then
置标记(4,13)
end
elseif 取标记(4)==13 then
if 边走边打(41,63,5)==1 then
置标记(4,14)
end
elseif 取标记(4)==14 then
if 边走边打(47,20,5)==1 then
置标记(4,15)
end
elseif 取标记(4)==15 then
if 边走边打(17,45,5)==1 then
置标记(4,16)
end
elseif 取标记(4)==16 then
if 边走边打(19,22,0)==1 then
置标记(4,0)
end
else
置标记(4,11)
end
end
if (获取地图名()=="疾风堂") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(3)==11 then
if 边走边打(75,72,5)==1 then
置标记(3,12)
end
elseif 取标记(3)==12 then
if 边走边打(43,66,5)==1 then
置标记(3,13)
end
elseif 取标记(3)==13 then
if 边走边打(65,32,5)==1 then
置标记(3,14)
end
elseif 取标记(3)==14 then
if 边走边打(33,48,5)==1 then
置标记(3,15)
end
elseif 取标记(3)==15 then
if 边走边打(54,22,5)==1 then
置标记(3,16)
end
elseif 取标记(3)==16 then
if 边走边打(20,17,0)==1 then
置标记(3,0)
end
else
置标记(3,11)
end
end
if (获取地图名()=="封魔废弃地2") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(2)==11 then
if 边走边打(257,255,5)==1 then
置标记(2,12)
end
elseif 取标记(2)==12 then
if 边走边打(237,129,5)==1 then
置标记(2,13)
end
elseif 取标记(2)==13 then
if 边走边打(144,230,5)==1 then
置标记(2,14)
end
elseif 取标记(2)==14 then
if 边走边打(144,78,5)==1 then
置标记(2,15)
end
elseif 取标记(2)==15 then
if 边走边打(41,76,5)==1 then
置标记(2,16)
end
elseif 取标记(2)==16 then
if 边走边打(19,99,0)==1 then
置标记(2,0)
end
else
置标记(2,11)
end
end
if (获取地图名()=="封魔废弃地1") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 取标记(1)==11 then
if 边走边打(165,39,5)==1 then
置标记(1,12)
end
elseif 取标记(1)==12 then
if 边走边打(106,102,5)==1 then
置标记(1,13)
end
elseif 取标记(1)==13 then
if 边走边打(148,157,5)==1 then
置标记(1,14)
end
elseif 取标记(1)==14 then
if 边走边打(33,161,5)==1 then
置标记(1,15)
end
elseif 取标记(1)==15 then
if 边走边打(50,69,5)==1 then
置标记(1,16)
end
elseif 取标记(1)==16 then
if 边走边打(77,15,0)==1 then
置标记(1,0)
end
else
置标记(1,11)
end
end
if (获取地图名()=="远征·勇者圣城") then --此地图进图,如发现地图名字错误请修改
血量=角色("当前HP")
最大血量=角色("最大HP")
血量百分比=(血量/最大血量)*100
if 检测复活()==1 then --判断可不删除
按键("呵呵")
return
end
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
if 血量百分比<90 then --血量低于90%不进图
按键("呵呵")
return
end
if 寻路(121,105,2)==1 then --寻路到此处开始对话
对话坐标(125,107) --对话的NPC坐标
等待(800)
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
点击("@封魂魔域",0)
等待(500)
点击("@封魔传送",0)
等待(500)
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
等待(500)
end
end
end --此处为对话NPC结束
end
if (获取地图名()=="封魂魔域") then --此地图进图,如发现地图名字错误请修改
if 获取窗口("包裹")==1 then
按键("f9")
end
if 获取窗口("NPC对话框")==1 then
按键("esc")
end
if 获取窗口("对话框")==1 then
按键("enter")
end
丢弃物品()
if (角色("死亡")==1) then
小退()
end
if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序
回收()
end
if 边走边打(139,68,0)==1 then --寻路到此处开始对话
等待(800)
end
end